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          深圳動畫公司設計鏡頭的兩種表現方法
          公司新聞 / 2021-06-18

          鏡頭作為動畫演示中不可缺少的一部分,帶來了許多趣味和新奇之處,卻也是常常被忽略的一部分。在深圳動畫公司制作中,同一個細節通過不同的鏡頭表現會產生截然不同的表達效果。本篇文章,藝虎動畫將為大家介紹深圳動畫公司設計鏡頭的兩種表現方法。

          一、直接展示法
          這是一種運用十分廣泛的表現手法,它將產品內外空間如實的展現出來,充分運用渲染技巧的寫實表現能力。由于直接將空間展示出來,所以要十分注意畫面上的協調性和感染力,著力突出產品的品位和產品本身容易打動人心的空間,運用光和背景進行烘托,才能增強其視覺沖擊力。這是深圳動畫公司鏡頭設計的其中一種方法。

          二、以小見大法
          深圳動畫公司設計鏡頭,在表現中有時也對產品的形象進行強調、濃縮,以獨到的想象抓住局部加以集中描寫或延伸放大,以更充分地表達主題思想。這種以小為大的藝術處理,給設計師帶來了極大的靈活性和無限的表現力。同時,為觀眾提供了廣闊的想象空間,獲得了生動的興趣和豐富的聯想。這是深圳動畫公司鏡頭設計的第二種表現方法。

          深圳動畫公司鏡頭設計以小見大中的小是畫面描述的重點和視覺趣味的中心,它不僅是創意的集中,更是設計師的巧妙安排。因此,它不是一般意義上的“小”,而是高度精致的產物,是對簡潔的追求。
          深圳動畫公司設計鏡頭的表現方法還有很多,在實際制作中都展現出了獨特的效果。藝虎動畫也會不斷增強技術水平,為客戶提供滿意的三維動畫視頻案例作品。

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